Nivel 2. La motivación: la punta del iceberg en educación
- ANDREA FERRER SENA
- 5 abr 2020
- 1 Min. de lectura
Actualizado: 11 abr 2020
La motivación es un elemento imprescindible en la gamificación. Repercute directamente en el estado de ánimo e influye en los resultados de los alumnos.
Existen dos tipos de motivación:
1) Intrínseca: nos impulsa a hacer cosas por el placer de hacerlas y por pura satisfacción personal. Está relacionada con nuestros gustos y aficiones, es el típico “hago esto porque me motiva”. Un ejemplo sería hacer deporte porque vemos resultados positivos; si no obtuviéramos buenos resultados yendo al gimnasio, esa motivación se perdería.
2) Extrínseca: ocurre cuando se realiza una acción o tarea a cambio de un premio o recompensa. Este tipo de recompensa no nace de la inquietud de la propia persona. Un ejemplo sería estudiar una carrera por el mero hecho de recibir el título y no por la satisfacción de adquirir nuevos conocimientos.

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