Las mejores app de RV
- ANDREA FERRER
- 13 abr 2020
- 1 Min. de lectura
Investigando sobre apps de RV en Educación Primaria, he encontrado cosas muy interesantes.
Una de ellas trata de "El viaje de Diego", actividad de RV planteada como un concurso de televisión. Os dejo el video y la web donde lo encontré https://elesapiens360.com/el-gran-reto-vr/
Exiten diversas empresas de prestigio que apoyan la RV. Es el caso de la empresa Samsung con su "Virtual School Suitecase", un kit para docentes que incluye gafas específicas y una serie de contenido específico para promover el contenido curricular en los cursos de Secundaria.
Os dejo la noticia https://www.educaciontrespuntocero.com/novedades2/la-realidad-virtual-llega-al-mundo-educativo-samsung/
En un blog de RV encontré varias apps que pueden aplicarse en Educación. ¡Aquí van mis favoritas!
1. InMind VR 2 (Cardboard)
InMind 2 es un juego de estrategia, toma de decisiones y actividad cerebral ya que se participa en el proceso de un adolescente llamado John, que se convertirá en un adulto, y se ayuda a formar el ser futuro de John mientras se experimenta un viaje emocionante dentro del inusual micro mundo del cerebro humano cuidadosamente recreado.

2. Titans of Space
Es una breve visita guiada de nuestros planetas y algunas estrellas en realidad virtual. A través de los "Titanes del espacio", los alumnos podrán ver la galaxia donde estamos en una perspectiva de realidad virtual. Con la música y el efecto visual perfecto, permite tener una comprensión más tridimensional del sistema solar.

3. KingTut VR
KingTut VR permite experimentar la historia del antiguo Egipto de cerca. Puede ver la tumba del Rey Tutankamón, los jeroglíficos y la máscara de la muerte de Tutankamón en tu móvil en RV. El entorno virtual completo de 360 grados permite obtener una visión personal de estos artefactos históricos.




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